Автор: Victor Makhankov

  • Юзабіліті: частина користувального досвіду

    Юзабіліті: частина користувального досвіду

    Автор – Мадс Сегард (Mads Soegaard)

    Тема може здатися неймовірно «великою» для однієї статті, але йдеться про специфічну сутність юзабіліті (простота використання), яку ми часто забуваємо чи плутаємо. З її розумінням ви зможете більш ефективно створювати дизайн, і кількість користувачів вашого сайту зростатиме.

    (більше…)

  • Що таке дизайн взаємодії або interaction design?

    Що таке дизайн взаємодії або interaction design?

    Дизайн взаємодії – це важливий компонент у рамках «парасольки UX design». У цій статті ми з легкістю пояснимо, що таке «interaction design», опишемо кілька корисних моделей такого дизайну і звичайно ж, розповімо, що робить «interaction design»

    (більше…)

  • Як розробити дизайн для простоти використання?

    Як розробити дизайн для простоти використання?

    Простота використання – це те, чого прагнуть дизайнери, але як ви зможете створити дизайн для простого використання? Це загальне питання на початку всіх проектів; «Якщо ми маємо намір зробити це добре, нам потрібно буде забезпечити простоту використання для наших клієнтів. Які базові метрики ми можемо застосувати для впевненості, що продукт робить саме це.»

    (більше…)

  • Не змушуйте мене думати!

    Не змушуйте мене думати!

     

    Ключові навчальні моменти UX – дизайна веб-індустрії.

    “Не змушуйте мене думати” – це назва популярної книги від інженера HCI і зручності використання (“usability”) Стіва Круга (Steve Krug). Він навчає дизайнерів UX, як передати чудовий клієнтський досвід дуже простим та доступним шляхом. З моменту, як книга була видана в 2000-х роках, вона стала одним із видатних текстів в індустрії та безцінним провідником для професіоналів у сфері UX по всьому світу.

    (більше…)

  • 5 речей, які повинен знати кожен щодо роботи UX (user experience)

    5 речей, які повинен знати кожен щодо роботи UX (user experience)

    Вигуки невдоволення, які ми чуємо на багатьох UX-проектах, найчастіше пов’язані із поганим розумінням ролі UX у бізнесі.

    (більше…)