Author: Victor Makhankov

  Автор - Армин Захирович (Armin Zahirovich) Стив Джобс однажды сказал: "Дизайн – это не просто внешний вид и ощущения. Дизайн - это то, как это работает." Обычно нам нравится демонстрировать отличный дизайн, но вы также можете многому научиться и у плохого дизайна. Мы не думаем, что Стив Джобс имел какое-то отношение к провалам, описанным далее.

Дизайн взаимодействия – это важный компонент в рамках «зонта UX design». В этой статье мы с легкостью объясним, что же такое «interaction design», опишем несколько полезных моделей такого дизайна и конечно же, расскажем, что делает «interaction design»

Автор – Мадс Сёгард (Mads Soegaard) Тема может показаться невероятно "большой" для одной статьи, но речь идет о специфической сущности юзабилити (простота использования), которую мы часто забываем или путаем. С ее пониманием вы сможете более эффективно создавать дизайн, и количество пользователей вашего сайта будет расти.

Вопрос, что такое юзабилити (usability, то есть удобство использования) в сравнении с желаемостью (desirability), возникает довольно часто в UX дизайне и важно быть готовым различать эти понятия. Почему? Потому что юзабилити - это базовый уровень пользовательского опыта и без удобства использования тяжело создать стоящий пользовательский опыт. Однако без желаемости врядли пользовательский опыт оставит глубокий след для пользователя - UX может не запомниться и стать таким, который не будут рекомендовать другим.

Важно помнить, что хоть мы и можем использовать те же методы для исследования удобства использования (или юзабилити) мобильных устройств, которые мы применяем для других типов исследования юзабилити, мобильная среда отличается от компьютерной. Это значит осознавать контекст и адаптировать исследования, чтобы использовать этот контекст. Это не столько изучение новых навыков исследования, сколько взгляд на них в ином свете.

 

Ключевые обучающие моменты UX – дизайна веб-индустрии.

«Не заставляйте меня думать» – это название популярной книги от инженера HCI и удобства использования («usability») Стива Круга (Steve Krug). Он обучает дизайнеров UX тому, как передать великолепный клиентский опыт очень простым и доступным путём. С момента, как книга была издана в 2000х годах, она стала одним из выдающихся текстов в индустрии и бесценным проводником для профессионалов в UX сфере по всему миру.

Оригинал статьи: https://www.interaction-design.org/literature/article/the-7-factors-that-influence-user-experience   Клиентский опыт («User eXperience», далее – UX) – это ключ к успеху или провалу продукта на рынке. Но что именно мы подразумеваем под UX? Очень часто клиентский опыт путают с удобством использования продукта («usability»), который в некой степени описывает насколько удобен продукт для...

Простота использования — это то, к чему стремятся дизайнеры, но как вы сможете создать дизайн для простого использования? Это общий вопрос в начале всех проектов; "Если мы собираемся сделать это хорошо, нам нужно будет обеспечить простоту использования для наших клиентов. Какие базовые метрики мы можем применить для уверенности в том, что продукт делает именно это."