Author: UX Editor

  Оригинал статьи: https://www.interaction-design.org/literature/article/7-ux-deliverables-what-will-i-be-making-as-a-ux-designer   Автор - Андреас Камнинос (Andreas Komninos) Что на самом деле создает UX-дизайнер? В этой статье мы рассмотрим концепцию конечных результатов UX - этот термин описывает результаты процесса UX-дизайна на разных этапах. Результаты, созданные UX-дизайнерами, различаются в зависимости от их роли в команде дизайнеров, а...

  Оригинал статьи: https://www.interaction-design.org/literature/article/principle-of-consistency-and-standards-in-user-interface-design   Автор - Эуфемия Вонг (Euphemia Wong) Научитесь создавать дизайн с учетом последовательности и стандартов и поймите причины, по которым они важны, чтобы включить их в вашу работу. Полученные от Якоба Нильсена и Рольфа Молича (Jakob Nielsen и Rolf Molich) рекомендации по пользовательскому интерфейсу "Последовательность...

Оригинал статьи: https://www.interaction-design.org/literature/article/a-very-useful-work-of-fiction-mental-models-in-design   Ментальные модели играют важную роль в человеко-компьютерном взаимодействии (HCI) и дизайне взаимодействия. Они относятся к тому, как пользователь воспринимает окружающий мир и основываются на убеждениях, а не на фактической концепции. Однако, если вы можете понять ментальные модели своих пользователей, вы можете сымитировать эти...

Автор: Энджи Ли (ANGIE LI) Оригинал статьи: https://www.nngroup.com/articles/date-input/ Краткое изложение: Поля ввода даты должны быть однозначными и поддерживать завершение задачи с использованием правильного шаблона проектирования. Небольшие изменения дизайна могут предотвратить большие ошибки пользователя. Форматирование поля ввода даты может показаться незначительной деталью; однако даже небольшие взаимодействия могут привести к остановке...

  Автор - Дитте Мортенсен (Ditte Mortensen) Оригинал статьи: https://www.interaction-design.org/literature/article/how-to-visualize-your-qualitative-user-research-results-for-maximum-impact   Думая о визуализации результатов исследования, у многих людей автоматически возникает в уме изображение графика. У вас также возникает этот образ? Вы были бы правы, думая, что многие результаты исследований выигрывают от графической визуализации, демонстрируя тенденции и аномалии.  Но...

Автор – Вебби Клер (Webby Clare) Оригинал статьи: http://webbyclare.com/design-thinking-the-gift-giving-experience/ Быстрый пост (я слишком долго его откладывала!), чтобы поделиться некоторыми наблюдениями, приобретенными знаниями и размышлениями о недавнем проведении "проекта дарения подарков" Стэнфордского института дизайна (Stanford Institute of Design‘s, d.school) с группой коллег в австралийской государственной службе (the Australian Public...

  Оригинал статьи: https://www.interaction-design.org/literature/article/a-simple-introduction-to-lean-ux   Lean UX - невероятно полезная техника при работе над проектами, в которых используется метод разработки Agile (гибкий метод разработки). Традиционные методы UX часто не работают, когда разработка выполняется в быстром порыве - недостаточно времени для предоставления UX таким же образом. По существу, Lean...

  Оригинал статьи: https://www.interaction-design.org/literature/article/norman-s-three-levels-of-design   Автор - Андреас Комнинос (Andreas Komninos) В человеческом разуме есть множество областей, ответственных за то, что мы называем эмоциями; в совокупности эти зоны составляют эмоциональную систему. Дон Норман предлагает, чтобы эмоциональная система состояла из трех разных, но взаимосвязанных уровней, каждый из которых влияет определенным...